top of page
Ecoles suprieures

Des étudiants

en immersion,

afin qu’ils expérimentent, tout en ayant des contraintes de finalité, de formats, une deadline.

Avec une thématique et technique libre ou imposée, ils sont invités à créer une illustration tout en intégrant, dès les bases du processus de création, que le design doit être optimisé pour l’animation.

Selon les cursus et les compétences acquises, les étudiants animent à des niveaux différents. Le choix d’imposer une thématique, une technique ou une exigence de niveau reste propre à chaque école.

iPad-Pro-+-Hands-03_edited.png

Apports pédagogiques

Découverte et expérimentation

de la Réalité

Augmentée

Anticiper le workflow,

du graphisme à l'animation jusqu'au format de diffusion

Grer son temps.

Trouver des solutions graphiques et d’animation 

efficaces et rapides

Valorisation des tudiants travers l’impression de leurs

travaux

Print

Mise en place

de la RA sur OLO

Création de l'illustration

Etape 1

Animation de l'illustration

Etape 3

Enjoy !

Etape 5

Etape 2

Etape 4

L’intervenant.e accompagne les participants à chaque étape du workshop.

Il.elle peut conseiller, orienter artistiquement et techniquement, transmettre des compétences afin d’optimiser les illustrations, les animations, en prenant en compte certaines contraintes propres à la réalité augmentée.

 

L’organisation et les étapes sont flexibles en fonction des structures, des enjeux pédagogiques de chaque public.

bottom of page