Des étudiants
en immersion,
afin qu’ils expérimentent, tout en ayant des contraintes de finalité, de formats, une deadline.
Avec une thématique et technique libre ou imposée, ils sont invités à créer une illustration tout en intégrant, dès les bases du processus de création, que le design doit être optimisé pour l’animation.
Selon les cursus et les compétences acquises, les étudiants animent à des niveaux différents. Le choix d’imposer une thématique, une technique ou une exigence de niveau reste propre à chaque école.
Apports pédagogiques
Découverte et expérimentation
de la Réalité
Augmentée
Anticiper le workflow,
du graphisme à l'animation jusqu'au format de diffusion
Gérer son temps.
Trouver des solutions graphiques et d’animation
efficaces et rapides
Valorisation des étudiants à travers l’impression de leurs
travaux
Mise en place
de la RA sur OLO
Création de l'illustration
Etape 1
Animation de l'illustration
Etape 3
Enjoy !
Etape 5
Etape 2
Etape 4
L’intervenant.e accompagne les participants à chaque étape du workshop.
Il.elle peut conseiller, orienter artistiquement et techniquement, transmettre des compétences afin d’optimiser les illustrations, les animations, en prenant en compte certaines contraintes propres à la réalité augmentée.
L’organisation et les étapes sont flexibles en fonction des structures, des enjeux pédagogiques de chaque public.